View profile

Veckans VR/AR: HTC/Google-affär, ARKit är live!, trollkarlar och andra kreativa, bli en evangelist + mer!

Revue
 
Välkomna till senaste Veckans VR/AR - det svåra 41:a numret. Denna gång testar vi att bädda in nyhets
 
September 25 · Issue #41 · View online
Immersivt: Nyhetsbrev om VR/AR
Välkomna till senaste Veckans VR/AR - det svåra 41:a numret. Denna gång testar vi att bädda in nyhetslänkarna i löptande text, med små egna kommentarer. Hoppas det gör att du får mer av en känsla av kontext på det sättet. Som alltid, låt oss gärna veta vad du tycker om nyhetsbrevet - kontakta oss direkt på info@vrsverige.se!
Vi påminner om events på gång för er som vill inspireras av VR/AR på riktigt: 
28 september: GamifyUs - om gamification av kompetensutveckling i arbetslivet, med fokus på VR. Vår Niclas är en av föreläsarna, och du kan nu i sista stund anmäla dig och en vän tillsammans till priset av en biljett! Använd koden “earlyadopter” för att aktivera denna rabatt.
20-21 november: Internetdagarna - årets största konferens om internet, med spår om VR/AR dag 1 som ni såklart inte får missa. Early bird-rabatten gäller till sista september, och som läsare av detta nyhetsbrev får du ytterligare 20% rabatt med koden “IND17”!
1-3 december: Future Fitness Lab - en del av Fitnessmässan. Världens första mässa om träning + VR? För allmänheten, så biljett kostar nästan ingenting!
+ Som vanligt kan ni även boka in oss för EVENT/aktivitet för ert företag! 

Affärsnyheter / hårdvara
Google, HTC sign $1.1B USD cooperation agreement to boost Google’s hardware game | TechCrunch
HTC-nyheten ovan var den största härom veckan. Vi har många tankar om denna affär. Å ena sidan får HTC en stor kontantinjektion och möjlighet att fokusera hårdare på Vive och sina egna smartphones, vilket vi redan har sett ge positiva effekter i det korta perspektivet. Å andra sidan så är HTC’s styrka som “legotillverkare” åt partners som Google grunden till att Valve valde dem som partner för Vive - och nu har de halverat sin ingenjörsstyrka genom ett slags acquihire-affär OCH de har kvar sitt eget smartphonemärke… som verkar vara ankaret som har dragit ner deras företagsvärde i en negativ trend de senaste åren. Vi får se!
Andra nyheter handlar om saker vi har att se fram emot: Både Microsoft och Google håller stora lanseringsevents nu i oktober. MS kommer visa upp en hel del om Mixed Reality / VR-headsets från olika tillverkare, och vågar vi hoppas på något nytt om Hololens? Google kommer visa sina nya Pixel-telefoner och säkerligen en hel del om Daydream-plattformen. Vi hoppas få höra att de produkterna släpps även på vår svenska marknad!
Dessutom har det gått bra för Pimax i deras Kickstarter där man kan förbeställa deras VR-headset med 8K-grafik och drygt 200 graders synfält. Detta headset kommer vara helt kompatibelt med SteamVR och lighthouse-trackers/kontroller för de som redan har köpt en HTC Vive.
AR är igång!
iOS 11 och nya iPhone 8 skeppades förra veckan, och därmed även de första ARKit-apparna. ARCore, motsvarigheten på Android, spås också nå bred adoption. Och om man ska skapa upplevelser på dessa telefon-AR-plattformar kan man behöva tänka till lite extra.
Spel / Media / Kreativitet
Svenskutvecklade trollkarlsduelltiteln Wands är ett av våra favoritspel på Gear VR (speciellt sen när Gear VR fick en handkontroll), och nu är de på väg att släppa Wands även till storebror Oculus Rift. Vi blev imponerade av deras tidigare “Spectator mode” där man kan gå in och titta på pågående Wands-matcher på sin dator, och nu är vi minst lika imponerade när utvecklaren Cortopia har berättat för oss att man kan duellera helt cross-platform i Wands mellan Gear VR-användare och Oculus Rift-användare. Genom såna features driver de en breddning av VR-marknaden. Vi ser fram emot att testa på Rift!
Nu kan man skulptera tillsammans i VR med “MasterpieceVR”. Behöver man konstnärlig inspiration kan man ta en titt på den välproducerade dokumentära VR-upplevelsen om Rembrandts liv.
B2B och offentlig sektor
Nya forskningsresultat vittnar om god effekt av VR för smärtlindring, även bortom den s k distraktionseffekten. Ätstörningar och VR: hur skapas vår självbild, och hur påverkas den när vi kan ha full makt över den virtuella kropp vi ser?
Vill du lära dig mer? Nu kan du gå “Virtual Reality Specialization” genom Coursera, en serie på fem kurser framtagna av University of London som löper till årsskiftet. Du får en solid teoretisk och historisk grund, och avslutar med att bygga ett eget VR-spel. 
Opinion / Trend
Vill du ha en handbok för att bli en VR/AR-evangelist? Här är en underbar guide till alla länkar och källor du kan tänkas behöva gräva ner dig i för att bli nästa guru. Säg till oss på VRSverige när du har gått igenom läslistan :) 
Vad är egentligen VR-industrins nuläge, och vart är vi på väg? En diskussion mellan utvecklare som går in på djupet. 
Siffrorna pekar ändå uppåt: AR-omsättning 11-dubblas till +300 miljarder SEK 2023, säger ny branschanalys.
Det var allt för denna gången. Om ni gillar det vi skriver, skicka gärna vidare detta till vänner och kollegor som har ett intresse i VR/AR, teknik, digitalisering och samhälle!
Did you enjoy this issue?
If you don't want these updates anymore, please unsubscribe here
If you were forwarded this newsletter and you like it, you can subscribe here
Powered by Revue