View profile

Årets sista "Veckans VR/AR" - God jul från VRSverige!

Revue
 
God jul och gott nytt år från oss på VRSverige! (Efter årsskiftet kommer vi vara igång med regelbundn
 
December 23 · Issue #42 · View online
Immersivt: Nyhetsbrev om VR/AR
God jul och gott nytt år från oss på VRSverige! (Efter årsskiftet kommer vi vara igång med regelbundna “Veckans VR/AR” igen, ber om ursäkt för tystnaden från oss!)
Nedan kommer en ordentlig länksamling med massor av spännande nyheter från VR/AR-världen, bland annat såklart en närmare titt på det som Magic Leap äntligen har gått ut med. Men först… 
LOKALA UPPDATERINGAR
- Vi håller på med ordentliga förändringar av sajten! Ni kommer märka det inom kommande månader, men redan idag kan ni kolla in den nya toppmenyn där vi har städat ordentligt i allt artikelinnehåll och skapat en ny enkel navigation för att enkelt komma åt de olika kategorierna som delas in under “för företag” / “för konsument” / “för samhälle”. 
- Teamet och företaget har också förändringar på g! Många starka nya förmågor har kommit in eller är på väg in, och vi kommer ge er en ordentlig presentation efter årsskiftet. Såhär trevligt hade vi när vi samlade delar av gänget på en informell VR-AW härom veckan! 
- Om du är intresserad av VR och storytelling, samt är baserad i Göteborg med omnejd, så missa inte att söka till Narrative Labs-projektet från Visual Arena! Du kan söka för stöd fram till 15 januari, och “Visual Arena tillhandahåller avancerade 360-kamera och tillhörande teknik, studiotid och VR-stationer utifrån respektive projekts behov, och tillsätter relevant kompetens för att kunna genomföra valda projekt”.
- Tack till alla våra kunder! Under hösten har vi haft nöjet att genomföra föreläsningar, workshops, projektrådgivning och roliga företagsevents inom VR/AR med bl a Skanska, Ericsson, Helsingborgs Stad, Autoconcept, Hogia, Hyper Island, Berghs, Stagneliusskolan, Jakobstadsskolan och många fler. Vi ser fram emot många fler roliga kontakter och aktiviteter under 2018!
Ok, över till nyheterna!

AR: Info / bilder på Magic Leap One! + annat spännande...
Magic Leap, världens mest hajpade AR/VR-bolag, har äntligen avslöjat designen och några vaga detaljer om sin första produkt Magic Leap One som kommer släppas under 2018! Kolla in VRSveriges portalsida för Magic Leap med en länksamling där ni kan komma ikapp med “the story so far”, massor av bilder och videos samt våra egna tankar om betydelsen av dessa AR-glasögon. Det är en sida som är värd att bokmärka, då vi kommer fylla ut den kontinuerligt med mer information!
I andra änden av AR-världen finns de stora plattformar som driver massornas användande av AR-effekter genom smartphonekameran: Facebook, Snapchat, Google och Apple. Även här händer det massor! 
- Facebook AR Studio öppnar upp för alla tredjepartsutvecklare, något som vi har väntat på ända sen de utlyste plattformen under vårens F8-konferens. (adweek.com)
- Dagen efter får vi veta från Google att de lägger ner den ena av sina två AR-plattformar, Tango, för att fokusera helt på ARCore. Tango har haft en utmaning att växa då tekniken krävde speciella telefoner med dubbla kameror (och det fanns bara ett par såna modeller släppta på marknaden), medan ARCore, precis som Apple’s ARKit, fungerar utifrån bara en kamera. Än så länge är ARCore bara i tidig beta och går bara att använda med Google Pixel eller Samsung Galaxy S8. 
- Och slutligen kommer en stor uppdatering till spelet som fick upp “augmented reality” på allas radar förra sommaren: Pokemon Go får “AR+” med hjälp av ARKit på nyare iPhones med iOS11. Nu dyker de gulliga monstren upp i din skärm i naturlig storlek, förankrade på marken där du hittar dem. Du kan få extrapoäng om du håller dig på rätt avstånd för att inte skrämma iväg figurerna, så uppdateringen har betydelse för spelsättet också - kanske dags att ladda ner Pokemon Go och börja jaga monster igen?
Affärer / applikationer
- Kris Kolo, ordförande i VR/AR Association, ger oss en bra översikt över läget för VR i utbildning.
- Utvecklaren Amber Osborne berättar om att jobba i ett distribuerat team som har alla sina möten inuti Rumii, en social VR-plattformen som hon jobbar med.
- Världsmarknaden för VR år 2025 uppskattas till närmare 50 miljarder USD i denna nya rapport från Grandview Research. Bl a har siffrorna för PSVR-försäljning (över 2 miljoner enheter sålda sen release) betytt mycket för den positiva trenden. Jämför med siffran på 100 miljarder USD för AR år 2024 i en tidigare rapport från samma källa. Det ser med andra ord ut som en otroligt lovande bransch att ge sig in i! (För kontext: Den globala gaming-industrin har c:a 109 miljarder USD intäkter 2017, med c:a 10% årlig tillväxt)
Och det var allt för i år. Tack för att du följer oss, och skicka gärna vidare nyhetsbrevet till en vän som är intresserad av virtual reality och augmented reality!
Did you enjoy this issue?
If you don't want these updates anymore, please unsubscribe here.
If you were forwarded this newsletter and you like it, you can subscribe here.
Powered by Revue