Hoe je 3D-animaties maakt met 2D-foto's en AI

#39・
338

abonnees

53

edities

Meld je aan voor mijn nieuwsbrief

Door je te abonneren, ga je akkoord met de Voorwaarden en Privacybeleid van Revue en begrijp je dat Super Vision - een wekelijkse nieuwsbrief over AI voor creatieven jouw e-mailadres zal ontvangen.

Hoe je 3D-animaties maakt met 2D-foto's en AI
Door Laurens Vreekamp • Editie #39 • Bekijk online
Hi lezer 👋,
Een tijdje terug zag ik een bijzondere 3D-animatie op Instagram. Ik zat te kijken op het account van de footwear designers van Studio Hagel. De video toonde een eigen ontwerp, de Shroud, in een 3D-render. Bij navraag bleek de animatie gemaakt met de app PolyCam. Daarmee maak je met je mobiele telefoon foto’s van een object die de app vervolgens in no-time omzet in 3D-beeld en -formaat.
Deze week
Deel ik deze app en nog twee andere AI-powered tools met je. Zodat je ook zelf kunt experimenteren met toepassingen waarmee je van 2D-beelden snel en eenvoudig 3D-objecten en -animaties maakt.
Een lekker korte en praktische editie met vier lees-, download-, meepraat- en doe-links tot besluit.
Veel 3D-plezier en tot volgende week. Dan krijg je mijn laatste editie voor de zomerstop. Als je een thema-verzoek hebt, reageer dan zeker even.
Laurens.

Shroud - footwear design van Studio Hagel in 3D-render, gemaakt met Polycam
Shroud - footwear design van Studio Hagel in 3D-render, gemaakt met Polycam
Deze week: 3D-tools
1. Polycam
Dit is de toepassing die Studio Hagel gebruikte voor de 3D-render op insta. Polycam is beschikbaar als mobiele app en maakt het mogelijk om fotosets te uploaden naar de cloud. Eenmaal in de cloud, doet Apple’s Object Capture 3D-reconstructiesoftware het werk en worden 3D-modellen na korte tijd beschikbaar om te downloaden.
👉🏽 Polycam - LiDAR 3D Scanner
Motion capture met Radical, getrad.co
Motion capture met Radical, getrad.co
2. Motion capture met Radical en Plask
Radical en Plask zijn twee browsergebaseerde toepassingen (geen installatie van software nodig ) waarmee je zonder speciale pakken of dure camera’s menselijke bewegingen vastlegt. Met video-opnamen via je smartphone of webcam maak je met deze tools een volledig bewegend, geanimeerd 3D-beeld van jezelf – dansend, lopend, ab-crunchend, whatever – waarmee je vervolgens verder kunt werken binnen de tool. Beide programma’s hanteren het FBX-bestandsformaat, waarmee je je resultaat kunt exporteren en uitwisselen met andere 3D-pakketten zoals Cinema4D, Maya en Blender of om te gebruiken in game-engines zoals Unity en Unreal.
👉🏽  Plask - AI Motion Capture and 3D Animation Tool
👉🏽  Radical - The body in motion. No suits. No hardware.
Lezen, downloaden, doen en praten
SustAIn Magazine - Sustainable AI in Practice (Gratis PDF)
Onderzoek: media schrijven realistischer over AI / Villamedia
AI for Good #1: media & cultuur. 
Vrijdag 23 september, Felix Meritis - Amsterdam.
AI in de journalistiek - summer school 
25+26 augustus, Gent. 
Arteveldehogeschool, VVJ & Vlaamse AI Academie
Extra: verdwenen AI-toepassing
Tja, er gaat natuurlijk ook weleens iets verloren aan AI-tools. Deze is echter van bijzondere aard. Een skepticus zou het censuur noemen.
Vriend van de brief Jack mailde me dat je met Google Colab geen deepfakes meer kunt maken, althans niet met het voorheen aangeboden notebook. (Ik verwees ooit ook naar zo'n notebook in een eerdere nieuwsbrief.)
✅ Dat was ‘m weer!
Vond je deze editie leuk?
Laurens Vreekamp

Iedere donderdagochtend schrijf ik over één thema, techniek of tool die je -hopelijk- inspireert en helpt machine learning & AI beter te begrijpen en toe te passen in je werk. (Geen kennis van programmeren, wiskunde of statistiek vereist!)

Je vindt dit en meer in het boek The Art of AI ( www.artofai.nl ) - een praktische introductie in machine learning voor mediamakers. Hierin zijn technieken, tools en thema’s rondom creatieve AI-toepassingen gebundeld, komen 12 creatieve AI-pioniers uit Nederland en Vlaanderen aan het woord en delen we stappenplannen en tips om zelf te beginnen met AI.

Klik hier om je uit te schrijven.
Als deze nieuwsbrief doorgestuurd is en je wilt je aanmelden, klik dan hier.
Gemaakt door Laurens Vreekamp met Revue.
Laurens Vreekamp, Amsterdam, Nederland