Zobacz profil

馃 Nindyczy Przegl膮d #56 - Ten o zmianie growych przyzwyczaje艅

Pan Nindyk
Pan Nindyk
Dzie艅 dobry, cze艣膰 i czo艂em!
Jak mija Ci kolejny majowy tydzie艅? Grasz w co艣 konkretnego na swoim Switchu?
Ja w ostatnich dniach dosta艂em mo偶liwo艣膰 ogrania dw贸ch indyk贸w, kt贸re jako艣 wcze艣niej umkn臋艂y mojej uwadze - Dungeons of Dreadrock (pixelartowy dungeon crawler) oraz Vesper: Zero Light Edition (filmowa platform贸wka). Moje wra偶enia z ogrywania tego pierwszego tytu艂u znajdziesz w dzisiejszym wydaniu newslettera, a o drugim zapewne napisz臋 w jednym z najbli偶szych wyda艅.
Opr贸cz tego znajdziesz obowi膮zkow膮 gar艣膰 nintendowo-indyczych news贸w i moje przemy艣lenia nt. zmiany moich giereczkowych przyzwyczaje艅.
呕ycz臋 Ci mi艂ej lektury i do nast臋pnego razu!

Wiesz za co najbardziej kocham Switcha?
Za to, 偶e jest hybrydow膮 konsol膮. 呕e w ka偶dej chwili mog臋 zmieni膰 spos贸b w jaki gram - najpierw na telewizorze w salonie, by potem wyj膮膰 konsol臋 z docka i jeszcze pykn膮膰 rundk臋 czy dwie w sypialni przed samym snem.
Jednak od czasu zakupu Switcha (grudzie艅 2017) przez wi臋kszo艣膰 czasu (powiedzmy tak z 90%) gra艂em w trybie zadockowanym. Tryb przeno艣ny u偶ywany by艂 przeze mnie od wielkiego 艣wi臋ta, jak akurat nie by艂o innej mo偶liwo艣ci.
Sytuacja jednak zmieni艂a si臋 w zesz艂ym roku, kiedy pojawi艂y si臋 moje problemy zdrowotne - wtedy w szpitalu korzysta艂em ze Switcha w trybie handheldowym (w sumie wyobra偶asz sobie pa艅stwowy szpital z du偶ym telewizorem LCD/LED w ka偶dej z sal, do kt贸rego mo偶na wpi膮膰 konsol臋? 馃槄). I tak si臋 do tego przyzwyczai艂em, 偶e cz臋艣ciej zacz膮艂em gra膰 w艂a艣nie w tym trybie.
Od tego w艂a艣nie momentu zmieni艂y si臋 moje przyzwyczajenia je偶eli chodzi o ogrywanie indyk贸w. Teraz to w trybie przeno艣nym ogrywam wi臋kszo艣膰 gier. Jasne, w 鈥渨i臋ksze鈥 tytu艂y jak np. The House of the Dead: Remake gram na telewizorze, ale w pozosta艂e indyki gram w trybie przeno艣nym. A w momencie, kiedy jestem jeszcze w posiadaniu modelu OLED wypo偶yczonym od Plenti, to tym bardziej nie chc臋 inaczej gra膰 馃槈
I czuj臋, 偶e w艂a艣nie tak mi zostanie, nawet po powrocie do mojego Switcha OG.
Patrz膮c na to z perspektywy czasu ciesz臋 si臋, 偶e Nintendo projektuj膮c Switcha posz艂o w艂a艣nie w stworzenie hybrydowej konsoli. Uda艂o im si臋 w ten spos贸b po艂膮czy膰 dwa 艣wiaty, przez co tw贸rcy gier nie musz膮 ju偶 dywersyfikowa膰 swoich gier na dwie r贸偶ne pod wzgl臋dem architektury platformy.
A Ty jak najcz臋艣ciej grasz na swoim Switchu? Czy konsola Nintendo zmieni艂a spos贸b czy nawyki Twojego grania?
鈿 W telegraficznym skr贸cie
鈫 Jak podaje Bloomberg, Publiczny Fundusz Inwestycyjny Arabii Saudyjskiej naby艂 5,01% udzia艂贸w Nintendo. To trzecia japo艅ska firma gamingowa (po Capcom i Nexon), kt贸rej udzia艂y zosta艂y zakupione przez ten arabski fundusz.
鈫 W ofercie Forever Limited pojawi艂o si臋 fizyczne wydanie Baby Storm. Gra dost臋pna jest w dw贸ch wersjach: unLimited (w sk艂ad wchodzi pude艂ko z gr膮, naklejki i certyfikat) za 179,99 PLN oraz Limited (z kartonowym pud艂em, soundtrackiem na CD, magnesami, pude艂kiem 艣niadaniowym, naklejkami i certyfikatem) za 269,99 PLN. Co wa偶ne, obydwie wersje s膮 ju偶 dost臋pne w sprzeda偶y od r臋ki i nie trzeba d艂ugo czeka膰 na realizacj臋 zam贸wienia.
鈫 19 maja na stronie Super Rare Games ruszy艂y pre-ordery na kolejne pude艂kowe wydanie indyczka sygnowane ich logo. Tym razem jest to Rogue Heroes: Ruins of Tasos, czyli gra typu roguelite inspirowana Zeld膮. Tak jak to ma miejsce w przypadku tego wydawnictwa, nowy tytu艂 limitowany jest do 4 tys. sztuk i zawiera膰 b臋dzie kolorow膮 instrukcj臋, naklejk臋 oraz karty. Gra kosztuje 34,34 EUR i mo偶ecie j膮 zam贸wi膰 tutaj.
Zwiastun "Rogue Heroes"
Zwiastun "Rogue Heroes"
鈫 19 maja na Switchu zadebiutowa艂a Goetia 2 - gra typu point'n'click, w kt贸rej poznajemy Wenecj臋 w mrocznej i nieznanej ods艂onie. Naszym zadaniem jest znalezienie sposobu na ponowne zjednoczenie duszy i cia艂a. Gr臋 kupicie w eShopie w cenie 36 PLN.
Zwiastun "Goetia 2"
Zwiastun "Goetia 2"
鈫 Abonenci Nintendo Switch Online w ramach us艂ugi Game Trials b臋d膮 mogli mi臋dzy 25 a 31 maja pogra膰 za darmo w pe艂n膮 wersj臋 Spelunky 2.
Nintendo of Europe
鉀忥笍馃挘 Explore the depths of the Moon as you search for treasure and missing family in the #Spelunky2 Game Trial, exclusive to #NintendoSwitchOnline members!

Download now so you're ready for adventure from 25/05: https://t.co/7KWkWR1cLK https://t.co/kkCK6pdRwi
鈫 21 czerwca na Switcha trafi w ko艅cu Fall Guys. Gra b臋dzie dost臋pna w modelu free-to-play, z obs艂ug膮 crossplay i cross-progresji. Wraz z debiutem na Switchu i innych konsolach tytu艂 ten wystartuje od nowa z pierwszym sezonem o nazwie Free For All. Tw贸rcy obiecuj膮, 偶e gra w trybie handheldowym b臋dzie dzia艂a膰 w 720p przy 30 kl/sek, a w przypadku grania w docku - 1080p r贸wnie偶 przy 30 kl/sek.
Zapowied藕 "Fall Guys"
Zapowied藕 "Fall Guys"
鈫 Nieco ponad tydzie艅 p贸藕niej, bo 30 czerwca, na Switcha zawita kolejna ods艂ona gry z szalonymi K贸rlikami. Rabbids: Party of Legends, kt贸re do tej pory dost臋pne by艂y tylko w Chinach, pojawi膮 si臋 w ko艅cu i u nas. Gra b臋dzie mia艂a do zaoferowania a偶 50 r贸偶nych zwariowanych minigier, w kt贸rych b臋dzie mog艂o wzi膮膰 udzia艂 maksymalnie czterech graczy (w trybie 2 vs 2 lub ka偶dy na ka偶dego).
Chi艅ska reklama "Rabbids: Party of Legends"
Chi艅ska reklama "Rabbids: Party of Legends"
鈫 Latem na Switchu pojawi si臋 Lost in Play - przygod贸wka point'n'click b臋d膮ca unikalnym miksem Alicji w Krainie Czar贸w, przygod贸wkowej serii Monkey Island i ameryka艅skich kresk贸wek z lat 90-tych. Wcielamy si臋 w rol臋 rodze艅stwa Toto i Gal, a naszym zadaniem b臋dzie rozwi膮zywanie zagadek, dzi臋ki kt贸rym dzieciaki b臋d膮 mog艂y wr贸ci膰 do domu. Tytu艂 ten zapowiada si臋 na naprawd臋 艂adn膮 pod wzgl臋dem graficznym i przyjemn膮 w ogrywaniu przygod贸wk臋. Cena tego indyka zosta艂a ustalona na poziomie 17,99 EUR (czyli ok. 80 PLN).
Zapowied藕 "Lost in Play"
Zapowied藕 "Lost in Play"
馃幃 Pan Nindyk gra w...
Lubi臋 ogrywa膰 indyki przygotowane w ca艂o艣ci praktycznie przez jedn膮 osob臋. Ju偶 od pierwszych minut gry czu膰 t臋 pasj臋 i serce, jakie zosta艂y w艂o偶one w jego produkcj臋. Nie inaczej jest z Dungeons of Dreadrock autorstwa Christopha Minnameiera.
Dungeons of Dreadrock to list mi艂osny do tych wszystkich klasycznych dungeon crawler贸w z lat 80-tych i 90-tych (jak np. Dungeon Master czy Eye of Beholder). Mamy wi臋c tu 鈥渟kokowe鈥 poruszanie si臋 po labiryncie, a zamiast widoku z oczu protagonistki - widok z g贸ry. Do tego ca艂o艣膰 ukazana jest w 艂adnym pixelarcie z r贸偶nymi mi艂ymi dla oka efektami (dynamiczne o艣wietlenie, odbicia w wodzie, itp.).
W grze wcielamy si臋 w siostr臋, kt贸ra wyrusza do pobliskich podziemi w celu uratowania swojego zaginionego brata. Historia mo偶e nie wydaje si臋 by膰 jaka艣 wyszukana, ale mimo wszystko fajnie jest poprowadzona i z czasem okazuje si臋, 偶e nie do ko艅ca jest tak jak si臋 bohaterce pocz膮tkowo wydawa艂o.
Do pokonania mamy setk臋 poziom贸w podziemi. Ka偶dy z nich mie艣ci si臋 na jednym ekranie konsoli, a naszym celem jest doj艣cie do wyj艣cia. I to w艂a艣nie stanowi clou rozgrywki. Czasem wystarczy zabi膰 potwora, kt贸ry kr臋ci si臋 na danym poziomie. Innym razem trzeba nacisn膮膰 zapadnie w odpowiedniej kombinacji. A jeszcze innym trzeba si臋 cofn膮膰 o jeden poziom wy偶ej, by znale藕膰 rozwi膮zanie jak otworzy膰 krat臋 blokuj膮c膮 nam przej艣cie do wyj艣cia. Podczas gry trzeba wykaza膰 si臋 spostrzegawczo艣ci膮, refleksem i dobr膮 pami臋ci膮.
Jestem tak mniej wi臋cej w po艂owie gry i musz臋 przyzna膰, 偶e autor wykaza艂 si臋 niez艂膮 pomys艂owo艣ci膮 zagadek. Nie ma tu mowy u nudzie czy jakiej艣 du偶ej powtarzalno艣ci 艂amig艂贸wek. Cz臋艣膰 poziom贸w przechodzi si臋 g艂adko i bez najmniejszych problem贸w, w cz臋艣ci za艣 trzeba troch臋 pokombinowa膰 i rozwi膮za膰 zagadk臋 metod膮 pr贸b i b艂臋d贸w (nawet kosztem kilkukrotnego u艣miercenia g艂贸wnej bohaterki). Nie ma na szcz臋艣cie jaki艣 wymy艣lnych rozwi膮za艅. I co wa偶ne, kolejne podej艣cia do tego samego poziomu nie frustruj膮, a wr臋cz przeciwnie - zach臋caj膮 do podj臋cia kolejnej pr贸by.
Jednak je偶eli faktycznie utkniemy i nie b臋dziemy mieli pomys艂u jak uko艅czy膰 dany poziom, to mo偶emy wspom贸c si臋 podpowiedziami, kt贸re pozwol膮 nam rozwi膮za膰 problem. Nie powiem, mi艂y gest dodany przez autora gry. Sam na te ok. 50 plansz, kt贸re ju偶 mam za sob膮, skorzysta艂em ze dwa czy trzy razy z podpowiedzi (i wtedy najcz臋艣ciej my艣la艂em sobie: 鈥淣o przecie偶 to oczywiste! Czemu sam na to nie wpad艂em?!鈥 馃槄).
W Dungeons of Dreadrock gra si臋 naprawd臋 przyjemnie. Ze wzgl臋du na swoj膮 konstrukcj臋, gra膰 mo偶na w ramach kr贸tkich kilkuminutowych sesji. Jednak syndrom 鈥渏eszcze jednej planszy鈥 jest tu praktycznie obecny non-stop, przez co mo偶na z tym tytu艂em przy jednym posiedzeniu sp臋dzi膰 wi臋cej czasu ni偶 pierwotnie planowali艣my. Ale to akurat uznaj臋 za du偶y plus.
Reasumuj膮c - Dungeons of Dreadrock to taka ma艂a nindycza pere艂ka, kt贸ra warta jest ka偶dej minuty naszego czasu i z艂ot贸wki, jak膮 przeznaczymy na ten tytu艂. A do 26 maja mo偶emy kupi膰 ten tytu艂 za 20 PLN. Ze swojej strony gor膮co polecam Ci ten tytu艂.
Deweloper/wydawca: Christoph Minnameier | Cena: 20 PLN (do 26.05.2022, p贸藕niej 40 PLN)
馃獧 Sypnij grosza Nindykowi
Doceniasz moja prac臋, jak膮 wk艂adam przy tworzeniu tego newslettera? Korzystasz z moich polecajek i informacjach o promocjach?
Mo偶esz wesprze膰 mnie i moj膮 ci臋偶k膮 prac臋 funduj膮c mi wirtualn膮 kaw臋 - Nindyczek b臋dzie Ci bardzo wdzi臋czny 馃槉
馃摪 Warto przeczyta膰
Godny nast臋pca Wii Sports? 鈥 recenzja Nintendo Switch Sports
Co stoi za sukcesem motywu przewodniego do gry Wii Sports?
馃 #CebulaDeal
馃捀 Do艂adowania eShop
Szukasz do艂adowania Nintendo eShop?
Sprawd藕 gdzie mo偶esz kupi膰 do艂adowanie za 70 PLN, 120 PLN i 250 PLN.
Pami臋taj, kupuj膮c cyfrowy kod do艂adowania z mojego linka wspierasz rozw贸j Nindyczego Przegl膮du i stron臋 nindyki.pl.
Keep calm and play indies!
Keep calm and play indies!
Czy podoba艂o Ci si臋 to wydanie newslettera? Tak Nie
Pan Nindyk
Pan Nindyk @PanNindyk

Cotygodniowe zestawienie najciekawszych rzeczy dot. Nintendo i gier niezale偶nych na Switcha.

Kliknij tutaj, aby anulowa膰 subskrypcj臋.
Je艣li kto艣 przes艂a艂 Ci dalej tego maila i spodoba艂 Ci si臋, mo偶esz zasubskrybowa膰 ten newsletter tutaj
Created with Revue by Twitter.