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Metaverse Newsletter #21 - HTCs Metaverse Vision­čĹü´ŞĆ | B2C Pico ­čŤÄ´ŞĆ | 2 Mrd $ f├╝r Epic­čĄĹ | Metas Monetarisierungsgau

Droid Boy
Droid Boy
Wer ist Cher Wang?
Elon Musk. Steve Jobs. Bill Gates. Sergey Brin.
M├Ąnner. Ihr kennt sie.
Die Gr├╝nderin und CEO von HTC eher nicht. Dabei geh├Ârt sie zu den Top Tech-Pers├Ânlichkeiten weltweit.
Mein erstes Smartphone mit Farbdisplay war ein HTC Hero. Googles erstes Smartphone wurde zusammen mit HTC entwickelt. Sp├Ąter kaufte Google sogar die Smartphone-Abteilung von HTC. HTC konzentrierte sich dann auf VR. Heute bauen sie neben Valve und Meta die besten Headsets weltweit.
Und mit ihrem Viverse, ihrem eigenen Take des Metaverse, haben sie eine eigene, durchaus aggressive Plattform-Strategie in Sachen Metaverse. ├ťber die aber bislang wenig gesprochen wird. Denn all zu viel ist da eben auch noch nicht zu sehen.
Wobei das jetzt an Fahrt auf nimmt. Mehr dazu bereite ich gerade f├╝r eine der kommenden Podcast-Episoden vor.
Bis dahin freuen wir uns, dass Cher Wang, die CEO von HTC sich in einem YouTube-Video zum Metaverse und der Strategie von HTC ge├Ąu├čert hat.
Hier die vier wichtigsten Aussagen aus meiner Perspektive:
  • Gr├Â├čere Bandbreite und schnellere ├ťbertragung verbessern die Bewegungserfassung und machen ├ťberg├Ąnge zwischen Erlebnissen nahtloser.
  • Das Metaverse ist heute da, es ist die n├Ąchste Generation der Datenautobahn.┬á
  • Das Metaverse er├Âffnet neue Welten und macht unglaubliche Erfahrungen f├╝r viel mehr Menschen zug├Ąnglich.
  • Wir brauchen angemessene Regelungen, soziale Konventionen und Systemmerkmale, um sicherzustellen, dass das Metaverse ein sicherer, produktiver und bereichernder Raum f├╝r alle ist.┬á
Auch wenn die S├Ątze recht allgemein wirken, sagen sie etwas dar├╝ber aus, was HTC unter einem Metaverse versteht und was daf├╝r technologisch gebraucht wird. Interessant: Was die Headsets angeht, sind wir eigentlich schon da, es braucht an Konnektivit├Ąt, die es so noch nicht gibt.
Pluspunkt: Cher Wang ist weit davon entfernt so creepy wie wie Mark auf seiner Keynote im Oktober zu wirken. Nicht dass das f├╝r den Erfolg einer Firma relevant w├Ąre.

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HTCs Metaverse Vision
Cher Wang, CEO und Co-Founder von HTC ├╝ber HTCs Vision f├╝r das Metaverse. YouTube
OpenXR auf der Vive Focus 3
Der royalty-free Standard f├╝r VR und AR Anwendungen, der 2017 auf der GDC angek├╝ndigt und 2019 mit der ersten stabilen Version herauskam, ist jetzt auch auf der Vive Focus 3 implementiert. RoadToVR
Interview: Ex-Metaverse-Evangelist at HTC Cathy Hackl
Ein interessantes Interview mit eine der schillerndsten XR-Pers├Ânlichkeiten. Coindesk
Pico Interactive
├ťber Pico Interactive war hier im Newsletter bislang noch nicht so viel zu h├Âren. Dabei spielen sie gerade im deutschen B2B-Sektor eine gro├če Rolle. Grund daf├╝r ist sicher, dass Meta die Quest 2 offiziell nicht in Deutschland verkaufen darf und sie mit dem Zwang zum Facebook-Account f├╝r Firmen unattraktiv ist.
Pico betritt erstmals B2C Markt in Europa
Pico bringt die gerne als Quest 2 Klon bezeichnete Pico Neo 3 Pro als Pico Neo 3 Link mit einem Beta-Programm auf den Markt. Spannend ist der sehr offene Ansatz was den App-Store angeht als auch das Lightningkabel, das eine Verbindung direkt zur Grafikkarte erm├Âglicht. Dadurch wird die Brille zur echten PC VR Brille. Technologisch ist sie allerdings eher ├Ąlter und es wird erwartet, dass sie recht bald erneut von Meta ├╝berholt wird.
Auf jeden Fall ist sie eine echte Quest 2 Alternative, f├╝r alle, die wirklich gar keinen Bock auf Facebook haben. Mixed.de
ScarredGhost hat sehr ausf├╝hrlich dazu geschrieben, was sicher auch daran lag, das er mehrmals auf der Keynote w├Ąhrend der Laval Virtual erw├Ąhnt wurde.
Wenige Tage zuvor hatte Ultraleap ein Zubeh├Âr angek├╝ndigt, mit dem qualitativ sehr hohes Handtracking m├Âglich sei. Bislang ist das mit der Pico noch nicht m├Âglich, obwohl es im Laufe des Jahres kommen soll. Ultraleap
VR Expert
W├Ąhrend der Keynote von Pico auf der Laval Virtual wurden au├čerdem die Partner angek├╝ndigt. Darunter das deutsch-holl├Ąndische Unternehmen VR Expert, das seid 2012 vor allem in Deutschland, Holland, Belgien und Frankreich Unternehmen bei der Implementierung von VR und AR-Hardwarel├Âsungen┬áunterst├╝tzt. Ein Unternehmen, das man so als Consumer eher weniger auf dem Schirm hat.
Die Pico Neo 3 Link ist ausschlie├člich ├╝ber VR Expert vorbestellbar.
Dazu passt die Ank├╝ndigung von Vuzix ihre Brillen ├╝ber VR Expert zu vertreiben. Vuzix baut B2B Smart Glasses f├╝r den industriellen Einsatz. Meldung von Vuzix
Sony & Kirkbi & Epic Games
Epic Games erh├Ąlt von Sony und Kirkbi ein Invest von jeweils einer Milliarde US Dollar. Mit den insgesamt Zwei Milliarden soll die ÔÇťVision des MetaverseÔÇŁ des Fortnite-Entwicklers weiter nach vorne getrieben werden. Das kann man mit diesem h├╝bschen S├╝mmchen durchaus tun, und deswegen gab es von mir die orangene ├ťberschrift. Das ist keine kleine Summe, mit der Epic jetzt arbeiten kann. ESTNN Play3.de
Wer steckt hinter Kirkbi? Lego! Wikipedia
Meta
Der Aufreger der Woche war Meta mit seinem Monetarisierungsexperiment in Horizon Worlds. Und obwohl es sich dabei um einen wirklich kleinen Test mit einer handvoll Creator handelte, schlug die Welle hoch. Bis zu 47,5% m├╝ssen demnach abgegeben werden. heise.de CNBC RoadToVR
Spannend ist vor allem die Frage nach welchem Modell im Metaverse eigentlich abgerechnet werden sollte. Normale App-Stores wie von Apple nehmen bis zu 30%. Bei Games kann es schon mal 50% sein. Das w├Ąre dann also durchaus angemessen. Allerdings nicht, wenn man vorher noch sowas gesagt hat:
Lucas Rizzotto ­čç║­čçŽ
Remember last year when Zucc promised their Metaverse would have low fees and be a paradise for creators everywhere?

Well today this happened https://t.co/JFapziOuf4
Mein pers├Ânlicher Take ist der: Meta setzt erst mal teuer an, um dann runtergehen zu k├Ânnen. Auch auf die Gefahr hin erst mal teuer zu klingen.
Da lohnt es sich doch mal einen genaueren Blick auf den Oculus Store zu werfen, der hat n├Ąmlich (schon) seine ganz eigene Geschichte. Protocol
Apple: Heuchelei!
Apples Fred Sainz nutzt die Gelegenheit, um auf der MarketMatch Konferenz gegen Facebook auszuteilen und nennt dieses Verhalten Heuchelei. RoadToVR
Webversion f├╝r Horizon Worlds
W├Ąhrenddessen arbeitet Meta an einer Webversion des Proto-Metaverses. Gute Idee, gibt es sowas zum Beispiel bei AltSpaceVR bereits. Und das funktioniert sehr gut! Was geht dar├╝ber gut? Zum Beispiel das Management der Assets. TheVerge
Augmented Reality bei Meta
Dieser ausf├╝hrliche Artikel von TheVerge wirft einen Blick auf die AR-Strategie Metas. Guter Artikel! TheVerge
Metaverseschmiede in Spanien
Meta hat sich f├╝r Spanien als einen der Hubs in Europa entschieden. Bis zu 2.000 Menschen sollen in den n├Ąchsten Jahren in Madrid rekrutiert werden. Angek├╝ndigt sind 10.000. Stellt sich also die Frage, wo die anderen 8.000 rekrutiert werden sollen. XR Today
Update 39 f├╝r die Quest 2 ist da
Ein neues Home-Environment, Link-Sharing f├╝r iOS und verbessertes Multitasking steht auf dem Programm. Mixed.de Oculus UploadVR
10 Meta-Schulen
10 Schulen werden zu ÔÇťMetaverse SchulenÔÇŁ mit Hilfe des Meta Immersive Learning Funds. Business Leader
Meta Quest 2 Pro
Nicht die drei, sondern die Pro wird nun mit Mini-LED und Mimikerkennung in der Ger├╝chtek├╝che gekocht. Serviert werden soll das noch in diesem Jahr. NotebookCheck
Investitionen, ├ťbernahmen und F├Ârderungen
4,5 Millionen für Remio 
Die VR team-building Plattform Remio erh├Ąlt in der von Khosla Ventures angef├╝hrten Runde 4,5 Millionen Dollar, um seine Enterprise-Plattform auszubauen. VentureBeat
150 Millionen f├╝r Genies
Die 3D Avatar Firma Genies bekommt 150 Millionen Dollar in der Serie C Runde, angef├╝hrt von Silver Lake. Damit ist die Firma ein Einhorn. RoadToVR
Der Microsoft-Activision-Deal wackelt
Die SOC Investment Group ruft die Aktion├Ąre dazu auf, gegen den Deal zu stimmen. Die k├Ânnten das tats├Ąchlich noch verhindern. Play3.de
Filmkubator
Filminkubator mit Fokus auf immersive Technologien gelauncht. FutureOfFilm
Games
Niantics n├Ąchster Versuch
Niantic versucht weiter an den Erfolg von Pokemon Go anzuschlie├čen, nach dem die Harry Potter-Adaption nicht geklappt hat. Diesmal mit Tamagochi-Prinzip. DerStandard Engadget
Neuer Meilenstein f├╝r RecRoom
RecRoom erreicht 3 Millionen monatliche Nutzer. RoadToVR
Keine NFTs f├╝r EvE Online
Oder: Warum erfolgreiche Spiele kein Crypto brauchen. ArsTechnica
Hardware
Lenovos Reality A3 Smart Glasses
Lenovo kündigt die Think Reality A3 Smart Glasses an, die es auch als Industrial Edition gibt. The Guru of 3D
Ber├╝hrung ohne Ber├╝hrung
Wie dieses Ger├Ąt Freihand-Ber├╝hrungsempfinden durch ein Ger├Ąt am Unterarm┬ám├Âglich machen will. IEEE Spektrum
Hei├č und Kalt im Metaverse
Um alle Sinne abzuholen, werden gerade alle m├Âglichen Ger├Ąte gebaut. An die Temperatur wagen sich allerdings nur wenige. PC Gamer
iOS 16: Gerammelt voll mit Hinweisen
In der Hoffnung, dass es dann doch irgendwann mal so ist, hat dieser Entwickler sehr viele Hinweise in iOS 16 gefunden. Worauf? Na auf das Headset von Apple! heise.de
PSVR2 mutma├člich verschoben
Auf das es der PSVR2 nicht wie dem Apple Headset ergehe! Es gibt Ger├╝chte, nach denen auch bei Sony verschoben werden muss. Es k├Ânnte jetzt also 2023 werden. GamePro
Die Fundgrube
Hier sammle ich alle Artikel, die ich keiner Kategorie zuordnen konnte, oder die etwas einsam in ihrer Kategorie gewesen w├Ąren.
Must-read: Der Metaverse Hype-Cycle
Ein Artikel der gut vor Augen f├╝hrt, welche VR-Hypes wir jetzt schon hatten und was wir vom aktuellen eventuell zu erwarten haben. Medium.com
Must-read: Fieldnotes from the Metaverse
Dirk Songuer, der auch schon bei mir im Podcast war, hat seine Fieldnotes abgeschlossen. Hier also ab sofort alle nachzulesen: Medium.com
XR-Headset Wachstum
Eine Projektion zum Wachstum von mutma├člichen Metaverse-Zugangsger├Ąten von TrendForce
Snap macht Content Marketing
Snap kauft Content Marketing auf t3n, und das schaut dann so aus. t3n.de
ARCore verf├╝gbar f├╝r mehrere Ger├Ąte
Googles ARCore jetzt f├╝r 30 neue Android Smartphones verf├╝gbar, was helfen d├╝rfte, die XR-Dominanz von Android weiter auszubauen. XR Today
Der Virtuelle Photograph des Jahres
Und das ist der Gewinner des Virtual Photographer of the Year Wettbewerbs von Nvidia. PCGH
Meinung: Scott Galloway
Scott Galloway dar├╝ber wie ein Metaverse aufgebaut sein k├Ânnte, was es braucht, um zu funktionieren und wer heute ganz vorne mit dabei ist. CNN┬á
GenZ: Kein Bock
Gen Z hat vielleicht gar nicht so gro├čen Bock auf das Metaverse. Dann wiederum: Es gibt das Metaverse noch gar nicht. Also: Abwarten. Fast Company
Headset: iQiyi
Ein Mitglied unseres Discord-Servers hat mich auf dieses Headset aufmerksam gemacht, von dem ich bisher noch nichts wusste. China Daily
Mit Brettspielen zum AR-Mainstream
Wie Tilt Five f├╝r gemeinsame AR-Experiences f├╝r den Mainstream entwickeln will, anhand von Brettspielen. UploadVR
Designer VR Kapsel
Aus der Kategorie: Wenn Designer sich eine Kapsel designen, um damit ins Metaverse zu gehen. W├╝rde ich gerne in einem Science Fiction Film sehen! YD
Deutsche Studie: VR wirkt sich auf Realit├Ątssinn aus
Wir sollen uns aber keine Sorgen machen. Mixed.de
XR-Branche in der Ukraine
Im Artikel steht noch Krise, es m├╝sste nat├╝rlich Krieg hei├čen. Wie also wirkt sich der Krieg auf die XR-Community aus? Ein Bericht. Immersive Wire
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