Jag älskar att få frågan kring manipulation och etiska överväganden kring att just använda psykologi när man skapar produkter, tjänster och kommunikation. I regel brukar mitt svar låta så här:
I helgen har jag konsumerat en så kallad
long read från tidningen New Yorker.
Artikeln gjorde en djupdykning i företaget Robinhood, en nätmäklare där man kan handla aktier, fonder och kryptovalutor courtagefritt.
Robinhood har bland annat blivit anklagade för att använda sig av beteendedesign och fula beteendeknep för att påverka användare att utföra fler köp- och säljbeteenden. Det är nämligen i företagets intresse att användarna utför dessa beteenden då Robinhood tjänar sina pengar på att sälja orderdata, ett begrepp som jag verkligen inte behärskar tillräckligt väl för att förklara utförligt.
Du kan se Robinhoods affärsmodell lite som Googles eller Facebooks: användarna är produkten och företagen tjänar således sina pengar på att sälja information om användarna till högstbjudande.
Som jag
tidigare nämnt så är det sällan nyttjandet av beteendebaserade strategier som man ska oroa sig för utan sättet som företaget tjänar pengar på. Ett möjligt lackmus-test är att fråga sig “är det möjligt att det går kanonbra för företaget samtidigt det går riktigt dåligt för dess användare?”. Är svaret ja är det nog dags att tänka om.
En jämförelse mellan två beteendeinformerade fintech-bolag
Det är alltså affärsmodellen, inte mängden beteendedesign som ett företag använder sig av, som avgör hur etiskt företaget kommer att agera.
Låt oss göra det extra tydligt genom att jämföra två bolag som båda agerar inom sparsektorn. Det ena är Robinhood och det andra är svenska Dreams.
Båda bolagen har riktigt kompetenta beteendevetare på ledande positioner, båda bolagen har investerat rikligt i kundupplevelsen och båda riktar sig till unga med löftet att hjälpa dessa spara mer pengar och således leva ett rikare liv.
Affärsmodellerna skiljer sig dock markant.
Robinhood tjänar pengar ju fler köp och sälj som användaren gör. Dreams tar ut en månadsavgift på 10 kronor samt en mindre avgift för de kunder som väljer att spara i deras fond Drömfonden.
Affärsmodellen bestämmer beteendedesignen
Nu när vi ser hur dessa två neobanker tjänar sina är det lätt att förstå varför de väljer att initiera design som skapar vissa typer av beteenden.
När Dreams ser att sparare som sparar tillsammans når sitt sparmål i dubbelt så stor utsträckning än de som sparar ensamma gör man det lätt att bjuda in en vän till en så kallad spardröm.
När Robinhood ser att det är centralt att få nya användare att snabbt köpa aktier så behöver man som användare inte vänta på att ens pengar ska ha förts över till Robinhood – bolaget erbjuder istället ett korttidslån så att man kan börja handla direkt efter signup.
När alla andra aktörer i branschen utvecklar ett eget betalkort (så som Klarnakortet) tar Dreams aktivt ställning mot detta och säger publikt att man aldrig ska minska friktionen kring konsumtion.
När Robinhood försöker få fler att tipsa vänner om appen så gör man det genom ett lotteri – tipsa en vän och ha chansen att vinna en gratis aktie.
Slutsats: det handlar om beteendet
Jag välkomnar alla typer av samtal om etik och ifrågasättande av att använda vissa typer av beteendeförändringstekniker. Som jag sagt tidigare så har det varit väldigt få tillfällen under mina 12 år i beteendebranschen som ett projekt haft tvivelaktiga intentioner.
Samtidigt så är jag nog inte helt rätt person att avgöra detta…
Med jämförelsen ovan ville jag förtydliga att det sällan är en fråga om metod utan om vilket beteende som ett företag tjänar sina pengar leder till. Om det kan gå bra för ett företag samtidigt som det går dåligt för dess användare så kan man räkna med att all typ av design som företaget skapar kommer att vara tvivelaktigt.