Zobacz profil

Jak zdobyć 1,3 mln PLN na Kickstarterze? Artur Kurasiński Newsletter

Revue
 
Udało się. Po trzech tygodniach dobiliśmy do mety naszej kampanii na Kickstarterze dzięki wsparciu 15
 

Newsletter Artura Kurasińskiego

14 listopad · Wydanie #162 · Zobacz online
Opisuję i tłumaczę jak nasz świat zmienia się pod wpływem technologii.

Udało się. Po trzech tygodniach dobiliśmy do mety naszej kampanii na Kickstarterze dzięki wsparciu 1578 osób na kwotę miliona i trzystu tysięcy złotych.
Szczerze? Niewiarygodny wynik - przed startem byśmy brali w ciemno. Pod koniec, kiedy widzieliśmy, że kampania nabierała jeszcze większego rozpędu mieliśmy już pewność, że panujemy nad całym procesem. Na samym początku mieliśmy zupełnie inne uczucia - co chwila coś się zmieniało i musieliśmy reagować błyskawicznie.
Pewnie tak samo jak większość osób na hasło “kampania na Kickstarterze” reagowałem tak samo “wystarczy mieć dobry produkt i trochę znajomych”. Otóż nie. Nie wystarczy mnie dobry produkt.
Potrzeba mieć ogromną rzeszę ludzi, którzy nas znają, uwierzą i powierzą nam swoje pieniądze. Trzeba mieć ogromną cierpliwość i wiarę w to, że kontaktowanie się po raz kolejny dziennikarzami pozwoli na zaprezentowanie naszego produktu szerzej grupie (w skrócie: dziennikarze i media workerzy chętnie opiszą coś unikatowego i bardzo popularnego - najchętniej sukces więc jeśli przychodzisz do nich i prosisz o pomoc na początku kampanii szanse na to są…zerowe).
Trzeba wiedzieć kiedy rozpocząć a ile ma trwać kampania. A także kiedy jej nie uruchamiać. Na przykład w naszym wypadku złym pomysłem był start zbiórki w tym samym czasie kiedy zaczynały się największe targi branży gier w Essen a koniec kampanii przypadał na kilka dni przed Black Friday. Zdecydowanie zły pomysł.
Trzeba mieć ogromne kieszenie pełne pieniędzy na reklamę. Między bajki włóżcie to, że na Kickstarterze można zrobić naprawdę duży wynik “czystą organiką”. Te czasy już minęły. I pewnie nie wrócą. No i trzeba umieć wydawać pieniądze kupując wartościowy ruch.
Trzeba znieczulić się i mieć grubą skórę na to co ludzie piszą na forach i na samym Kickstarterze w komentarzach. Byliśmy nikomu nie znaną polsko-amerykańską firmą, która zadebiutowała kampanią z produktem za 225$. Wymarzony podmiot, na którym można się wyżyć i któremu można zarzucić wszystko - szybką chęć wzbogacenia się kosztem frajerów, stworzenie gry, która nikomu nie jest potrzebna itd.
A do tego odpowiedź na komentarz z naszej strony zawsze musiała być fair i profesjonalna. Spróbowałem kilka razy wcielić się w takiego moderatora - dopóki używałem emoji i GIFów animowanych dobrze się bawiłem. Ale to jest pestka.
Czasami nasi najbardziej zaangażowani hejterzy tworzyli piętrowe wątki na Reddit albo innych serwisach w celu udowodnienia nam, że pisząc o sieciach neuronowych użytych w grze nie mamy zupełnie o tym pojęcia. A potem okazywało się, że po kilku godzinnej rozmowie na takich forach wracali na Kickstartera i wspierali nas. Bo potrafiliśmy ich przekonać do naszych argumentów.
Trzeba odrzucić uprzedzenia i stereotypy. Bardzo baliśmy się reakcji i komentarzy naszych kochanych rodaków a okazało się, że nie tylko byli trzecią co do wielkości grupą (po USA i Niemczech), która nas wsparła ale do tego mieliśmy z nimi najmniejszy problem. Zero trollowania, hejtu czy typowo polskiego czarnowidztwa “nie uda wam się, jesteście do bani”. Polsko, potrafisz być fajna!
Trzeba mieć zespół działający na dwóch kontynentach, który jest w stanie radzić sobie z kilkunastoma tysiącami komentarzy, pytań i odpowiedzi w trakcie kampanii.
Trzeba mieć wyrozumiałych inwestorów, którzy będą pomagali nawet obudzeni w nocy. I wiedzieć jak z ich pomocy skorzystać w odpowiedni sposób bo czasami mogą pomóc tylko raz.
Bardzo fajnie jest mieć specjalistów i branżowych profesjonalistów, którzy będą służyć radą, wymieniać informacjami i czasami kompletnie bezinteresownie wspierać kampanie.
Trzeba też powiedzieć sobie jasno, że nawet najlepiej przygotowana kampania może się nie udać ponieważ Kickstarter jest serwisem bardzo kapryśnym i nieprzewidywalnym. Nie ma 100% pewnej matematycznej formuły na sukces na tej platformie.
Trzeba w końcu być przygotowanym na jazdę bez trzymanki a w dodatku cały czas umieć minimalizować straty czynione przez “wspieraczy”, którzy impulsywnie dokonali wyboru a w obliczu innych kampanii po prostu uciekają z naszej.
Permanentny brak snu, emocjonalny rollercoaster, kłopoty ze wszystkim co może się akurat popsuć. Do tego walka z cenami reklam, odpływem backerów, problemami samej platformy Kickstartera. Jednym słowem ogromny, stały stres.
Na koniec chciałbym podziękować wszystkim (w tym wielu czytelnikom tego newslettera), którzy poprzez lajki, shares, komentarze i aktywną promocję bardzo pomagali nam w ostatnich tygodniach. Jesteście wspaniali i doceniamy to, co zrobiliście dla nas.
Dziękuję w imieniu całej załogi Beyond Humanity: Colonies
A teraz zaczynamy prace nad produkcją samej gry.
Artur Kurasiński
PS Zapraszam serdecznie w najbliższą sobotę na festiwal “Niech Żyje komiks i ilustracja” w tę sobotę (16 listopad) między godzinami 11.00-19.00 do Muzeum Etnograficznego w Warszawie. Wpadnijcie na stoisko Przemysław Truściński TRUST żobaczyć prace Przemka wydrukowane (po raz pierwszy!) jako fine arty we współpracy z Astrography (prace dostępne do zakupu na miejscu). Prace będą sprzedawane z autografem i numerem (czyli w limitowanych seriach). Do zobaczenia!

🔥 ZAREKLAMUJ SIĘ TUTAJ 🔥
Wiele osób pyta się o możliwość zareklamowania swojego biznesu czy usługi tutaj. Więc jeśli chcesz umieścić reklamę w tym newsletterze to zapraszam - jesienna promocja 500 zł za 4 edycje (czyli jeden, pełen miesiąc).
Zainteresowany? Odezwij się po szczegóły i napisz na maila: artur@revolver.pl
SZYMON BONIECKI Z MONTERAIL O BRANŻY IT
REKLAMA
REKLAMA
China Proposes Establishing Moon-Based Special Economic Zone
Tesla zbuduje fabrykę w Europie już w 2021 roku, niedaleko polskiej granicy
Jak pozyskać 519 leadów w 60 dni
Chciałbyś zwiększyć sprzedaż? Zapoznaj się z case study agencji CodeScalpel, jak pozyskać 519 leadów w 60 dni. Przeczytasz w nim, jak agencja przyczyniła się do wzrostu ilości i jakości pozyskanych leadów.
Z case`a dowiesz się: Jak stworzyć efektywny lejek sprzedażowy w kampanii internetowej; Ile leadów można uzyskać w kampanii sprzedażowej; Które źródło generuje więcej leadów i dlaczego; Jakie dodatkowe korzyści można osiągnąć w kampanii online.
The Mining of Media (or The "Streaming Wars" are Just a Battle) — Matthew Ball
Before Mark Zuckerberg Tried To Kill TikTok, He Wanted To Own It
Brand Summit 2019 - ile marek ma firma?
Marki konsumencka, korporacyjna i pracodawcy zwykle są w firmach zarządzane osobno, mimo że oddziałują na siebie. Traktując je w sposób zintegrowany możesz wiele zyskać!
Zapraszamy już 21.11.2019 do Warszawy na pierwszą konferencję poświęconą marce z trzech perspektyw. Porozmawiamy o tym, jak zdefiniować wyróżniającą się tożsamość firmy, wzmocnić ją wewnętrznie i komunikować tak, by klienci i kandydaci stali się ambasadorami marki.
Jacek Kotarbiński, Kamilla Giedrojć, Mariusz Łodyga, Anna Macnar, Adrian Gamoń i inni zaproszeni eksperci opowiedzą, jakie korzyści przynoszą zintegrowane działania w obrębie wszystkich marek firmy, a także pokażą dobre praktyki.
15% rabatu z kodem Art_15
REKLAMA
REKLAMA
Roboty przegrały z ludźmi. Adidas zamknie fabryki - CYFROWA Technologie - rp.pl
WordPress.com sites can now accept subscriptions with new ‘Recurring Payments’ feature – TechCrunch
Opinion: China is Pushing Toward Global Blockchain Dominance | WIRED
Czy korzystasz z menedżera haseł?
Ty pewnie tak, ale co z twoją rodziną? Świąteczna aktualizacja antywirusa to za mało, by byli bezpieczni w sieci Oto propozycja dla ciebie i twoich bliskich: internetowy kurs obsługi menedżera haseł. Dowiecie się, dlaczego w każdym serwisie trzeba mieć inne hasło.
Obejrzycie instrukcję, jak zainstalować i używać menedżer haseł Keepass, dzięki któremu wasze hasła będą długie i niemożliwe do odgadnięcia. Sprawdzicie, czy wasze dane logowania już gdzieś nie wyciekły. Wszystko przekazane prostym językiem w serii krótkich filmów.
Przedsprzedaż kursu na stronie InformatykZakladowy.pl
REKLAMA
REKLAMA
Epic Games acquires photogrammetry startup Quixel to make games more realistic | VentureBeat
Facebook’s Head of News Founded an Anti-Warren Website
Uber co-founder Travis Kalanick sells half a billion dollars in stock after lockup period ends
ZGŁOŚ PROJEKT DO MOBILE TRENDS AWARDS
Mobile Trends Awards to nagrody przyznawane firmom, które postawiły wyzwanie statusowi quo i z sukcesem wykorzystały mobilne technologie w swoich projektach. Już od 9 lat jest to najbardziej prestiżowa nagroda, nazywana Oscarem branży mobilnej w Polsce.
Kapituła Konkursowa ekspertów branży mobile czeka z niecierpliwością na Wasze propozycje. Aplikacje oceniane będą pod względem perfekcji realizacji, dostosowania do potrzeb użytkowników, innowacyjności oraz rozpoznawalności.  Już sama nominacja to ogromne wyróżnienie, a wygrana w MTA to możliwość dołączenia do niekwestionowanej elity.
REKLAMA
REKLAMA
The Google Squeeze – Stratechery by Ben Thompson
Afera OneCoin. Królowa kryptowalut poszukiwana przez FBI - Money.pl
Richard Bartle interview: How game developers should think about sapient AI characters | VentureBeat
UX4IT. Rola i miejsce usług UX w branży IT
REKLAMA
REKLAMA
Apple TV Plus exec leaves two weeks after streaming service debuts to mediocre reviews - The Verge
Europe Is Toughest on Big Tech, Yet Big Tech Still Reigns - The New York Times
WSJ News Exclusive | Google’s ‘Project Nightingale’ Gathers Personal Health Data on Millions of Americans
Alibaba breaks Singles Day record with more than $38 billion in sales
Disney Plus is here. Netflix is watching - CNET
The Smartphone on Wheels by Horace Dediu | Micromobility Europe 2019
The Crisis of Social Media | Freedom on the Net 2019
WhatsApp Blog
OECD Seeks Feedback on Global Minimum Tax Proposal (2)
Cyberpunk is Dead | John Semley
New Adobe tool can detect if a face has been photoshopped
EXCLUSIVE: This Is How the U.S. Military’s Massive Facial Recognition System Works
The infuriating truth behind elevator buttons
To Create a New Category, Name the New Game - Firm Narrative - Medium
Goldman Sachs Probed After Viral Tweet About Apple Card - Bloomberg
EU Commissioner Margrethe Vestager doesn't want to break up big tech companies like Google, Apple, Amazon and Facebook
Amazon Ring doorbells exposed home Wi-Fi passwords to hackers – TechCrunch
CDC reports 'breakthrough' over vaping lung illnesses as cases top 2,000 | Society | The Guardian
Inside the Microsoft team tracking the world’s most dangerous hackers
Iceland’s Big Bitcoin Heist | Vanity Fair
Raport "Młodzi Cyfrowi". Uzależnienie od internetu. Wywiad z Magdaleną Bigaj - Wiadomości
Powerful Coalition Pushes Back on Anti-Tech Fervor - The New York Times
Majority of Tesla Owners Love Autopilot, Despite the Close Calls
Instagram Like Counts to Be Hidden to U.S. Users Soon – Variety
How big tech is dragging us towards the next financial crash | Business | The Guardian
This New York Company Claimed Its Government Surveillance Tools Were ‘Made In The U.S.A.’—They Were Really Chinese Spy Tech, DOJ Says
Chainalysis Blog | APAC Report Preview: Why Tether Dominates in China
Did the Bitcoin Bubble Come from One Bitfinex Tether Trader? - Bloomberg
Cryptocurrency in China: Over the Counter, Under the Table - CoinDesk
Przygotuj się na trzęsienie ziemi. Oto 7 czynników kształtujących przyszłość na rynku pracy [RAPORT]
Facebook CEO Mark Zuckerberg Dismissed Tinder Cofounder As Irrelevant But Still Let Dating App Get Special Access To Users’ Data
A single anonymous market manipulator caused bitcoin to top $20,000 two years ago, study shows
Experience: my face became a meme | Life and style | The Guardian
Roblox survey reveals disconnect between parents and teens over online bullying | GamesIndustry.biz
In Divided Hong Kong, Apps Help to Avoid Eating With the Enemy - WSJ
Saudis Back Travis Kalanick’s New Startup - WSJ
WSJ News Exclusive | Google Weighs Changes to Political Ad Policy
Netflix CEO Reed Hastings Weighs In On Streaming Rivals, ‘Patriot Act’ Edits, Movie Theater Windows, And More – Deadline
How AI and human rights have been dragged into the US-China tech war, threatening wider split | South China Morning Post
SecDef: China Is Exporting Killer Robots to the Mideast - Defense One
Video game addiction: China imposes gaming curfew for minors - BBC News
Czy podobało Ci się to wydanie newslettera?
Jeśli nie chcesz otrzymywać tych maili, możesz się wypisać tutaj.
Jeśli ktoś przesłał Ci dalej tego maila i spodobał Ci się, możesz zasubskrybować ten newsletter tutaj
Starannie sporządzone przez Artur Kurasiński przy użyciu Revue.