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飛鳥遊報- 聊聊Unity與 ironSource的合併案/成功遊戲提案心法/工作心得:聊聊溝通與視野這件事情

飛鳥遊報- 聊聊Unity與 ironSource的合併案/成功遊戲提案心法/工作心得:聊聊溝通與視野這件事情
By 飛鳥涼不涼 • Issue #46 • View online
這周有幾篇長文,有對於市場併購案新聞的看法,於Google開發者培訓營的演講內容,還有一點工作心得的分享;字數很多,請大家小心服用。
另外,寫了兩年,一個不這麼有趣且小眾的粉絲團,靠 Manny YH Li 轉發文章終於追蹤破萬,也感謝當初靠銀狐浮士德等前輩好友幫助,才能累積初期流量獲得回饋,而在寫作上堅定下去。
前幾日在Google培訓營時,有幾位開發者跑來,對於粉專的輸出內容表達感謝;讓我意識到“自己似乎對台灣遊戲產業有所幫助“這件事,當下也十分開心。想當初成立粉專時目標僅為2000人追蹤,還是感謝各位朋友的支持與鼓勵!

本週精選粉絲團文章
為了生存而做的選擇!聊聊Unity與 ironSource的合併案
《暗黑破壞神:永生不朽》手遊首月表現亮眼
與遊戲KOL合作該注意的幾件事情
成功遊戲提案心法
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飛鳥涼不涼

你好,我是飛鳥涼不涼。在遊戲業十多年,專注研究東西方手機遊戲產業的營運行銷策略等趨勢,這一年來已經產出數百篇的文章,如果你對於我的觀點有興趣的話,請訂閱電子報,也歡迎任何時刻來信交流:)

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