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飛鳥遊報 - 遊戲商品化的趨勢/TapTap的篝火測試計畫/解讀天涯明月刀M和煙雨江湖電視廣告

飛鳥遊報 - 遊戲商品化的趨勢/TapTap的篝火測試計畫/解讀天涯明月刀M和煙雨江湖電視廣告
By 飛鳥涼不涼 • Issue #24 • View online
這周最有感覺的文章,應該就是《從某遊戲的抽獎機率外流聊聊遊戲商品化趨勢》這篇。理想的遊戲類型,應該要兼顧「樂趣」以及「收入」;但免費商城制遊戲發展至今,能兼顧以上兩者的作品並不多。而且相較於「收入」,「樂趣」這件事情很難被衡量,久了就很難成為稍具規模公司的管理準則;但也許正因為這樣,那些能堅守遊戲樂趣的公司,在未來將形成難以取代的競爭優勢。

本週精選粉絲團文章
從某遊戲的抽獎機率外流聊聊遊戲商品化趨勢
聊聊TapTap的篝火測試計畫
掌中武林-解讀天涯明月刀M和煙雨江湖電視廣告 By 白澤
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飛鳥涼不涼

你好,我是飛鳥涼不涼。在遊戲業十多年,專注研究東西方手機遊戲產業的營運行銷策略等趨勢,這一年來已經產出數百篇的文章,如果你對於我的觀點有興趣的話,請訂閱電子報,也歡迎任何時刻來信交流:)

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