如果看現有的遊戲訂閱制的平台競爭狀態,截至2021Q4,Xbox Game Pass佔據了60%總收入。Playstaion Now僅有7%,跟Google Play Pass持平,甚至還比Apple Arcade低(真令人意外)
Xbox Game Pass和Playstaion Now的策略不同,也衍伸出不少的數據差異。譬如Xbox訂閱服務中遊戲發售年份多集中在2019以後,2020~2021年發售的遊戲有174款;而PS訂閱服務的遊戲多集中在2016年以前,2020~21年的遊戲僅有23款。雖然Sony有較多的獨佔遊戲,但Xbox Game Pass在遊戲訂閱市場的強勢,證明了“新作”上架的策略還是較能吸引訂閱戶。
Xbox Game Pass的用戶中,會訂閱的用戶年齡層偏大,主要集中在35~44歲,以家庭為主,跟Xbox主機用戶群的25~34歲不同。而這些訂閱用戶也是跨平台遊戲的使用者,使用Console和使用手機玩遊戲的比例差不多,PC的使用行為反而只有前兩者的一半,他們也熱愛用社群平台來尋找新遊戲。